Bientôt

Bientôt
Et bah j'en sait rien , je vais peut être penché sur Crysis ou Flyff ou Aion pour l'instant j'en sait rien :) mais je vous met au courant mais je croit que je vais penchée sur Crysis ^^


Edit : Eh be nn je vais me pencher sur Aion que j'aurai le 25 septembre en reservation , et je pourrai enfin vous faire l'article dessus mais c'est pas pour cela que flyff et crysis n'auront pas leur article (avec video exclu sur crysis )
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# Posté le mardi 16 juin 2009 12:51

Modifié le dimanche 30 août 2009 19:13

Warhammer : chaos

Warhammer : chaos
Ainsi l'Humanité avait grandi et prospéré, et sa civilisation en plein progrès semblant solide et permanente. Mais bien peu soupçonnent l'infirmité héréditaire qui menace ses fondements. Chaque génération produit son quota de mal nouveau, de nouvelles mutations et de corruption de l'esprit humain. Bien que beaucoup de difformités soient détruites dès la naissance et que d'innombrables autres soient bannies au plus profond des forêts, il n'en reste pas moins que certaines mutations, moins évidentes en apparence, trouvent leur place dans la société des Hommes. Au sein des cités du Vieux Monde, comme dans les sites corrompus des forêts profondes, des humains décadents adorent les Dieux déments du Chaos. Pour la majorité des Hommes, cela reste un mystère et bien peu réalisent que le péril vient de leur propre hérédité.

Les bois et les forêts des régions sauvages sont une toute autre affaire. Là le danger est plus tangible ; ce sont les hordes grandissantes des Gobelins et des Hommes-Bêtes du Chaos. Les voyageurs craignent l'obscurité, la proximité des forêts et seuls les fous s'aventurent dans les montagnes sans la sécurité d'un grand nombre de compagnons de voyage. Même dans les souterrain des villes des Hommes, dans les conduits et les plus profonds égouts, la malédiction du Chaos ronge les entrailles de la société. Des créatures mutantes, douées d'une intelligence cruelle, règnent sur un univers de cavernes et de tunnels ignorés de l'Humanité. Parmi-eux, les principaux sont sans doute les Skavens, ces Hommes-Rats, serviteurs du Chaos. Leurs fouilles s'étendent à travers le continent, comme un tissus de pourriture qui prospère sous les pieds même d'une Humanité inconsciente. Leurs tunnels se raccordent secrètement aux caves et aux égouts. Ils se nourrissent d'ordures et des corps des infortunés qui ont la malchance de tomber entre leurs pattes. Jusqu'alors personne ne soupçonne l'étendue de ce mal rampant ; l'Humanité est prompte à trouver des explications rationnelles aux horreurs qui affligent ses cités : la pourriture, la maladie, le feu, la mort, les disparitions.

Et de temps à autres, les limites extrêmes des déserts chaotiques avancent dans un bouillonnement de vagues de corruption. Quiconque, ou quoi que ce soit, se trouvant entraîné dans le flot du Chaos découvre que les lois de la nature sont bouleversées au delà de toute mesure. Le changement et les mutations sont engendrées et accélérées dans l'inanimé, tout autant que dans les créatures vivantes. La pierre peut fondre et s'écouler pendant que les gens et les animaux se déforment et se fondent en des formes horribles. La mer de Chaos qui déferle apporte toujours avec elle les hordes de Guerriers du Chaos qui tuent et se délectent de leurs massacres. Puis, quand la marée se retire – ce qu'elle a toujours fait jusqu'à présent, bien qu'elle ne le fasse jamais sans avoir gagné un morceau de territoire – ceux qui ont été changés restent ainsi déformés et ils vont rejoindre les rangs des servants du Chaos.

Ainsi donc, pendant que l'Humanité progresse pas à pas, l'influence du Chaos prend, elle aussi de l'ampleur. La corruption physique et spirituelle des races construites par les Anciens Slaans finira par les détruire. Même les créatures engendrées par les forces du Chaos sont vouées à l'extinction. Car lors du triomphe final du Chaos, toute vie se fondra dans le bouillonnement d'une masse protoplasmique au sein de laquelle les âmes perdues et hurlantes flotteront désespérément, endurant les forment de tourments qu'un dieu du Chaos indifférent leur fera subir. Mais le triomphe du Chaos, bien qu'il soit inéluctable, peut être retardé car des entités de l'Ordre et des créature du vide d'essence non-chaotique combattent pour conserver leur identités et leurs idéaux. Lors de la victoire définitive du Chaos, elles aussi seront rejetées dans l'espace intermédiaire pour se fondre dans la conscience de ceux qui les ont engendrées lorsque les Portails se sont effondrés. Les serviteurs du Chaos s'efforcent en permanence de miner les civilisations des hommes, des Elfes et des Nains. C'est au sein de la toute jeune Humanité qu'ils ont trouvé le plus de convertis, des innocents déjà enclins à la soif intarissable de pouvoir que le Chaos peut leur offrir sans peine en échange de leurs âmes.
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# Posté le mardi 16 juin 2009 12:45

Warhammer : L'humanité

Warhammer : L'humanité
Ce n'est qu'après la chute du grand royaume des Nains et la dispersion de ces derniers dans les montagnes du Vieux Monde, que les premiers échanges eurent lieu avec les Humains. C'était il y a quelques 3000 ans, soit 4000 ans après la chute des Anciens Slaans. Pendant ce temps, l'Humanité avait subi l'influence du Chaos pendant toute la durée de son évolution. Peu d'Humains avaient été influencés au point de se vouer au cultes du Chaos mais il est indéniable que la vigueur, l'agressivité et la capacité de changement culturel, qui faisaient défaut aux Elfes et qui n'étaient que partiellement présentes chez les Nains, étaient, chez les Hommes, développées à un très haut degré.

Les Nains guettaient les batailles des premières tribus humaines migrant vers le nord et, à l'occasion, ils commerçaient avec elles, troquant des peaux et des fourrures contre des instruments de métal, des colifichets et, occasionnellement, des services. De ces échanges, les Humains apprirent beaucoup mais ils demeuraient farouchement indépendants et c'est pourquoi leur développement culturel emprunta des voies séparées mais néanmoins rapides. En quelques cinq cent ans, les humains passèrent du stade de sauvages nus à celui de fermiers et d'éleveurs, encore barbares certes, mais déjà de puissants guerriers farouchement opposés aux créatures du Mal tels que les Gobelins. Les Nains, trop longtemps menacés de destruction, trouvèrent en eux de nouveaux alliés et, ensemble, les deux races chassèrent les Gobelins du Vieux Monde, les repoussant dans les ténèbres. Les forêts les plus profondes, ainsi que les montagnes, restaient encore dangereuses mais, maintenant, la grande majorité du territoire du Vieux Monde était libre.

Les Nains continuaient à vivre dans leurs demeures ancestrales, sous la menaces constante des Gobelins, mais elles étaient beaucoup plus sûres qu'elles ne l'avaient été depuis de nombreuses années. Alors que les Humains se développaient et prospéraient, les Nains restaient très attachés aux montagnes et aux mines. Au cours des deux siècles qui suivirent les Hommes développèrent une civilisation urbaine. Les produits traditionnels de l'artisanat nain y furent particulièrement appréciés. Désormais, beaucoup de Nains allaient s'installer et vivre dans les cités humaines où leurs compétences d'ingénieurs et de façonneurs de métaux leur assurent une existence agréable. Toutefois il n'en reste pas moins que la race naine est en déclin. Leurs installations dans les Montagnes du Bout du Monde sont de moins en moins nombreuses chaque année et, compte tenu de leur taux de reproduction assez bas, leurs chiffres de population régressent constamment. Plus grave encore, une récente reprise d'activité éruptive du Portail arctique a amené beaucoup de créatures du Chaos dans les régions nord, contaminant, du même coup, bon nombre de Nains nordiques, les transformant en Nains du Chaos.
Les Humains constituent un ajout récent aux races du Vieux Monde. Il n'y a que trois mille ans que des bandes de chasseurs primitifs se sont lancées vers le nord, à la suite des Nains pour finir par s'installer dans les forêts du Vieux Monde. Au début, ils se livraient à la chasse du gibier sauvage, à la pêche et profitaient des récoltes naturelles. En très peu de temps, ils avaient pourtant commencé à construire leurs premières habitations, peut-être en imitation des forteresses de pierre des Nains, mais encore primitives. Dans le même temps ils commençaient à se livrer à l'élevage. Pendant que les différentes tribus se taillaient un territoire, leur développement fut handicapé par leurs propres rivalités et par les attaques des hordes de Gobelins, partout présents. Ces deux problèmes trouvèrent leur solutions avec l'émergeance d'un chef puissant : Sigmar Heldenhammer, qui unifia les tribus humaines du nord-est du Vieux Monde et qui, allié aux Nains, finit par battre les armée Gobelines, les repoussant dans les Terres Sombres. C'est là que l'on situe la fondation de l'Empire.

Au cours des cinq siècles qui suivirent l'Humanité s'étendit vigoureusement. Les raisons de l'ascension aussi rapide de la race peuvent se trouver dans la catastrophe des Portails. Le Chaos a des effets mutants, mais il s'accompagne aussi d'agressivité, de changement et de vigueur et la race humaine, contaminée par la protomatière du Chaos avant le développement de sa civilisation, a hérité de ces particularités.

Beaucoup des représentants de la race furent atteint par la malédiction du Chaos. Leurs formes mutèrent, leurs esprits et leurs corps se tordirent jusqu'à former de nouvelles races de sous-hommes : les Hommes-Bêtes, ainsi que nombre d'autres mutations démentes, furent repoussées vers les forêts obscures, ou sous la terre où vivent d'autres serviteurs du Chaos.

Il y a quinze siècles, l'Empire se fragmenta en un certain nombre de petits royaumes guerroyants, généralement basés sur les nouvelles cités que les Hommes avaient commencé à bâtir. Ils étaient encore assez primitifs du point de vue des Nains et surtout des Elfes. La vie étaient encore difficile pour une vaste majorité d'Humains ; personne ne pouvait espérer vivre vieux. La famine et les maladies étaient courantes dans une époque qui manquaient de plus élémentaires commodités. Beaucoup d'Hommes tiraient péniblement leur subsistance de la terre. La plupart des constructions étaient en bois, les ouvrages de pierres étaient réservés aux tombes, aux temples, et, occasionnellement aux forteresses. C'est à peu près à cette époque que l'Humanité a commencé à développer un langage écrit cohérent mais il ne devait pas être d'usage courant avant cinq autres siècles.

Au sud, une nouvelle menace se dessina sous la forme d'envahisseurs venus d'Arabie et voués à une croisade religieuse. Après de nouvelles invasions des nomades humains – il y a quelques 750 ans – et la colonisation de la région aujourd'hui connue sous le nom de Kislev par nombre de ces tribus, le Vieux Monde prit l'aspect politique qu'on lui connaît aujourd'hui. Réalisant que ses querelles intérieures le laissaient affaibli face aux autres Humains, sans parler des incursions du Chaos, l'Empire fut réunifié sous Magnus le Pieux. Avec le développement d'un réseau de routes et l'ouverture de voies navigables, les différentes nations acquirent une certaines stabilité et des communautés florissantes purent se développer.

Une cité typique de l'époque actuelle abrite plusieurs milliers d'habitants. Elle comprend de beaux bâtiments de pierres et l'on commence à voir des murs bâtis en briques, cette toute nouvelle invention. Les arts, la science, la littérature et les études de toutes sortes fleurissent sous le patronage d'individus éclairés ; et tous saluent l'événement d'un âge de lumière.

Désormais, l'Humanité ne dépend plus intégralement de la terre et de nombreux Humains gagnent leur vie dans l'artisanat, d'un type ou d'un autre pendant que l'industrie se développe pas à pas. Métallurgie, verrerie, imprimerie, menuiserie et textile, les industries humaines surpassent toutes les autres, même celles des Nains qui sont toutefois nombreux à participer aux nouveaux développements. La poudre est sans doute la découverte la plus récente, mais elle reste assez peu fiable et sous exploitée.

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# Posté le mardi 16 juin 2009 12:42

Warhammer : Suite bientot

Warhammer : Suite bientot
La suite est en cours de Correction et de traduction merci de patienter :)
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# Posté le mercredi 20 mai 2009 13:27

Warhammer : Les naisn et les elfes

Warhammer : Les naisn et les elfes
ELFES


Assez bien épargnés par l'effondrement des Portails, les Elfes, dans leur Royaumes insulaires, continuaient de prospérer. Ils avaient déjà acquis une part considérable des connaissances magiques des Anciens Slaans et ce savoir leur permettait de contrôler et même de diriger, bon nombres d'entités nouvelles. Parmi ces entités ils choisirent plusieurs êtres bienfaisants dont ils commencèrent à entretenir le culte. Ce fut le cas, en particulier de l'hédoniste créature qu'ils appelaient Meneloth. Dans le millénaire qui suivit la grande catastrophe, les Elfes avaient développé leur propre civilisation, raffinée et noble. A partir de leur archipel, ils avaient déjà commencé à explorer le monde. Il y avait presque 6000 ans qu'ils s'étaient embarqués la première fois à destination du continent ouest quand ils purent comtempler, émerveillés, les ruines de la civilisation des Anciens Slaans. A l'est, ils établirent des colonie sur les côtes du Vieux Monde où ils découvrirent la race émergeante des Nains avec qui ils établirent des échanges commerciaux et culturels. Au début, au moins, les Elfes avaient beaucoup à enseigner aux Nains et beaucoup à gagner sous la forme de richesses minérales, de fourrures rares et de joyaux précieux.

Tout alla pour le mieux pendant un millier d'années jusqu'à ce que les puissances charismatiques du Chaos parviennent à atteindre l'esprit des Elfes. Quoiqu'ils fussent des magiciens aux pouvoirs incroyables, les Elfes n'étaient encore que de tout petits enfants comparés aux Anciens Slaans et beaucoup d'entre eux furent séduits par les cultes des divinités du Mal et du Chaos. Mais les Elfes étaient fondamentalement des créatures du Bien (sans doute parce que les Anciens Slaans l'avaient ainsi voulu) et la grande majorité résista à l'influence du Chaos. Il s'ensuivit une monstrueuse guerre civile qui fit rage dans les Royaumes Elfiques pendant de nombreuses années. Finalement les Elfes Maléfiques furent bannis et ils s'enfuirent vers les terres de l'ouest où ils se firent connaître sous le nom d'Elfes Noirs.

Pour un temps, le monde revint à un semblant de paix et de prospérité, quoique les ambitions grandissantes des Nains et l'arrogance des Elfes laissaient craindre pour l'avenir. Les relations entre les deux races continuèrent à s'envenimer jusqu'à il y a environ 5000 ans (2000 ans après la chute des Ancien Slaans) moment où éclata un vaste conflit (les relations entre les deux races en furent détériorées à tout jamais). Beaucoup moururent – de part et d'autre – et la plupart des fameuses citadelles naines furent détruites. Vint le moment où les Elfes abandonnèrent le Vieux Monde, n'y laissant que quelques uns d'entre eux, installés au plus profond des forêts, loin de la domination des Nains.

Les Nains se considérèrent comme vainqueurs mais ils avaient perdu de très nombreuses installations et une grande partie de leur population.

Depuis lors, les Elfes ne furent plus impliqués dans les affaires du Vieux Monde que très occasionnellement. Leur propre civilisation n'avait pratiquement pas changé et ils devinrent introspectifs, hédonistes et culturellement isolés. Les bateaux continuaient à sillonner les océans du monde, commerçant avec la toute jeune race des Humains et avec les Slaans installés sur le grand continent de Lustrianie. Au cours des cinq derniers millénaires, leur race s'est divisée en quatre rameaux distincts : les Elfes de la Mer, les Elfes Hauts, les Elfes des Bois et les Elfes Noirs.

NAINS


Les Nains furent les seconds à entamer la migration vers le nord lorsque la planète commença à se réchauffer et que les forêts recouvrirent le Vieux Monde. Lorsqu'ils y arrivèrent, les Elfes avaient, depuis longtemps, gagné les terres que les Anciens Slaans leurs avaient attribués. Les Nains se répandirent tout au long de la chaîne de montagne qui plus tard, reçut le nom de Montagnes du Bout du Monde. Elle s'étend depuis les terres tropicales du sud, jusque loin vers le nord, au delà des limites du Vieux Monde. Au cours de leur migration vers le nord, les Nains creusaient des tunnels dans les Montagnes. Au début ils vivaient dans les grossières grottes naturelles puis, massivement, ils se mettaient à creuser des abris dans le roc et, parfois, de grandes forteresses de pierre partiellement à l'air libre et partiellement souterraines. Les Nains n'avançaient pas « en masse » vers le nord, mais s'installaient graduellement ce qui fait que les premières citadelles n'étaient jamais abandonnées. Toute la zone montagneuse constituait donc un unique territoire, de vaste taille.

La chute des Anciens Slaans se produisit alors que la race naine n'en était qu'à l'aube de sa civilisation, c'est pourquoi beaucoup de Nains laissent apparaître un comportement chaotique indubitablement causé par l'effet mutant des pluies de protomatière du Chaos. De la même façon, la civilisation naine a grandi alors que les nouveaux dieux du monde étaient déjà en place, les Nains n'ont donc jamais pu bénéficier du contrôle qu'en avaient les Elfes. Néanmoins, les Nains constituaient déjà une race évoluée lorsque les Elfes revinrent sur le Vieux Monde et ils étaient spécialement compétents dans la construction, le travail des métaux et dans les arts de la guerre. Déjà ils avaient rencontré et battu d'innombrables créatures du Chaos et ils avaient entamé leur guerre éternelle contre les Gobelins et les Orques (quoique certains pensent que les Gobelins et autres créatures apparentées, soient issus d'un mélange mutant de descendants de Nains et d'Elfes sous l'influence des pluies de matière du Chaos, d'autres encore envisagent l'étrange possibilité que ces êtres, par nature, maléfiques soient « entrés » dans le monde lors de l'effondrement des portails).

Les Nains bénéficièrent énormément de la civilisation plus ancienne des Elfes et, des idéaux contre des biens, un sain échange s'établit entre les deux races qui se développaient de concert tout en maintenant les créatures du Chaos à distance. Avant que la guerre oppose les deux races, les Nains avaient bénéficié d'une prospérité massive et leur population s'était considérablement accrue. De gigantesques cités furent bâties dans les Montagnes du Bout du Monde et de gigantesques trésors furent constitués par le travail des pierres précieuses que les nains extrayaient de leurs mines, lesquelles s'étendaient à des kilomètres sous la surface. Mais tout cela fut irrémédiablement perdu lors de la guerre issue de la rivalité croissante entre les Elfes et les Nains.

A la fin de la guerre, lorsque les Elfes abandonnèrent le Vieux Monde, les Nains se retrouvèrent incapables de maintenir leur vaste royaume. Une par une leurs citadelles tombèrent aux mains des Gobelins et de leurs alliés. Le coup de grâce leur fut porté il y a 4000 ans ; lorsqu'une activité volcanique massive détruisit beaucoup de forteresses qui restaient aux mains des Nains et elle couvrit les terres de l'Est d'un épais nuage de fumée et de cendres qui, éternellement, obscurcit la lumière du soleil. On considère comme improbable que cette catastrophe volcanique ait pu avoir des causes naturelles car elle combla trop bien les desseins des forces des Ténèbres.

A la suite de la ruine de Nains, les Montagnes du Bout du Monde furent infestées par toutes sortes de créatures du Mal, y comprit des Démons de l'espace intermédiaire que les Gobelins vénéraient comme des dieux.

Mais les Nains n'étaient pas totalement détruits quoique leur puissance ait été singulièrement réduite. Les communautés dispersées qui restaient dans les Montagnes furent forcées à un combat perpétuel contre les Gobelins. C'est cette époque que l'on évoque sous le nom de Guerres Gobelines. L'une des cités survivante en est Caraz-a-Carak, le plus grand domaine des Nains, situé bien au nord de la zone d'activité volcanique. Certains Nains abandonnèrent les Montagnes du Bout du Monde et installèrent de nouveaux royaumes dans les Montagnes Noires et les Montagnes Grises.











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# Posté le mercredi 20 mai 2009 13:25